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FF14 ウェポンスキル攻撃力?早見表

【FF14】ファイターソーサラー談義スレ Part41より
解析データみたいなので見たくない人は注意

369 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:02:45 ID:aFMiKjon
槍 2 スキュアー 突 33
槍 6 トランメル 突 0
槍 8 ムーンライズ 斬 43
槍 12 ドゥームスパイク 突 80
槍16 足払い 打21
槍20 フェイント 突31
槍24 スキュアーII 突72
槍28 ヘヴィトランメル 突0
槍32 ドゥームスパイクII 突146
槍38 ムーンライズII 斬103
槍42 巻き突き 突109
槍50 桜華狂乱 突92
槍WS1発の攻撃力はこんな感じ

377 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:14:39 ID:aFMiKjon
>>372
格2 コンカシブブロー 打12
格4 ヘイメーカー 打23
格8 地烈斬 土43
格14 ジャーリングストライク 打26
格18 貫手 刺96
格22 コンカシブブローII 打25
格24 オーラパルス 打54
格28 地烈斬II 土80
格32 ヘイメーカーII 打56
格34 当身 打35
格38 ジャーリングストライクII 打51
格44 零勁 112
格48 貫手II 刺193
格50 猿猴九連掌 打61
零勁の属性は耐性無視か武器依存のはず

コンカシは状態異常用なんだろうけどTP1000でこれはねえなあ

    397 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:33:32 ID:2DZxV1lt
     >>377
     猿猴九連掌は9回攻撃だから 61 * 9 = 549 だな
    格闘は大器晩成って事じゃね?

     >>397
     一回ごとに敵の防御力判定が入るからその数値は無いが
    猿猴九連掌はTPMAX時の倍率が実装済み全WSの中で唯一の2倍あるからまあ強い
    でもカウンター技なんだよね…。


396 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:31:55 ID:aFMiKjon
>>390
斧2 丸太割り 斬 33
斧4 ブランディッシュ 斬 27
斧8 スカルサンダー 斬 32
斧14 フラクチャー 斬 26
斧16 ブルータルスィング 打 56
斧22 アイアンテンペスト 風 51
斧24 丸太割りII 斬 72
斧26 スカルサンダーII 斬 60
斧32 ブランディッシュII 斬 67
斧36 メイム 斬 162
斧38 フラクチャーII 斬 51
斧44 ブルータルスィングII 打 112
斧46 シュトルムヴィント 斬 87

400 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:37:39 ID:aFMiKjon
剣2 レッドロータス 火 33
剣6 サークルスラッシュ 斬 30
剣8 ファランクス 斬 21
剣12 スピンストローク 斬 49
剣16 ハウリングブレード 斬 56
剣20 オニオンカット 斬 23
剣24 ルミナススパイア 火34%風33%雷33% 132
剣28 レッドロータスII 火 80
剣30 レイジオブハルシオーネ 刺 85
剣32 サークルスラッシュII 斬 67
剣38 ファランクスII 斬 51
剣42 スピンストロークII 斬 109
剣50 ライオットソード 斬 308

406 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:43:30 ID:aFMiKjon
弓2 パンクチャー 射 33
弓6 影縫い 射 0
弓8 ワイドボレー 射 32
弓12 スカルストライク 射 18
弓16 アローへリックス 射 42
弓20 クイックノック 射 63
弓24 シュリーカー 射 27
弓28 パンクチャーII 射 80
弓32 影縫いII 射 0
弓34 乱れ撃ち 95
弓38 フォウシーカー 射 103
弓44 ワイドボレーII 射 84
弓48 ブラッドレッター 射 44

発動時にTPが多いほどで威力が上がるのは
メイム、貫手、ライオットソード、ドゥームスパイク、猿猴九連掌で
猿猴九連掌以外はTPMAX時で1.5倍

実際同属性ならこの威力の順番でダメージ出るから参考にはなる。


408 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:45:57 ID:aFMiKjon
盾14 シールドバッシュ 打 52
盾44 シールドバッシュII 打 112
呪10 ダムネーション 氷34%土33%水33% 47
呪30 フラッシュフリーズ 氷 0
呪50 フラッシュフリーズII 氷 133
幻10 レイディアンス 火34%風33%雷33% 47
幻30 レヴィンボルト  雷 0
幻50 レヴィンボルトII 雷 133

体感よりは解析の方が当てになるでしょ。
敵の耐性さえわかればダメージ計算式逆算できそうなんですけどね。


382 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:19:35 ID:2D3zd0mK
単なる「解析データで出てくる威力に関係するっぽい数字」
どういう風に影響するのかは不明じゃね。

武器の攻撃力に+とかなんだろうけど。


388 :既にその名前は使われています:2010/12/29(水) 14:24:18 ID:8VP/6XfY
トランメルは威力そこそこあるから0っていう数値は基本攻撃力に+してるんかね
格闘は手数多くてws威力低めの11と同じスタンスなんかな


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